科技情報
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RTX 3080效能PK、對決Radeon RX 5000系列顯示卡,期待Big Navi吧!
RTX 3080降世,不可避免的還是要跟其他顯示卡對決一下,先前已經,從各方面來說都可以理解到是輾壓前一代顯示卡的,接下來自然就要輪到對手目前的Radeon RX 5000系列部分囉!話先說在前頭,接下來10月底之後還會有更高階的Big Navi系列顯示卡,屆時才可以說是RTX 30系列真正的比較對象。(畢竟新產品理論上都會比舊世代強嘛~) 言歸正傳,目前Radeon RX 5000系列中的代表有RX 5700 XT、RX 5700和RX 5600 XT三種作為主流代表,小編本文中也將單純以這三張顯示卡在基本效能和遊戲效能表現來做為簡單對比的對象。至於再往下的其他版本、甚至是上世代的RX 500系列版本,我們就別比了~如果您還在使用RX 500系列或是RX 5600 XT以下的玩家,建議如果有錢升級、又不一定要選AMD產品的話,是可以考慮衝一波RTX 3080,抑或是等後續的RTX 3070和Big Navi系列等等。至於如果非AMD不升的話,那就一樣先等Big Navi出來以後再說吧! 這次的比較方法和先前的RTX 20系列邏輯相同,先藉由3DMark數據比較理論效能差距,後續再輔以實際遊戲在不同解析度下的平均FPS來比較,方便讓玩家當作參考。不過這邊值得注意的一點是,RX 5000系列並不支援光追模式的Port Royal,因此在圖表中就不特別列出了,有興趣了解RTX 3080在光追效果下的效能提升幅度可以參考先前對決RTX 20系列的測試報告。 以下就先附上這次測試平台規格了: ◆CPU:Intel Core i9-10900KF ◆MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆OS:Windows 10 Pro 1903 從途中我們可以發現RTX 3080在效能上是贏過RX 5700 XT的(其他以下的自然就不用多說了吧!),至於實際效能提升了多少,我們以Time Spy模式下,RTX 3080 vs. RX 5700 XT這點來看,效能漲幅大約來到41%,Fire Strike模式下也是大約有26%的提升,這意味著在DX12架構下的遊戲,RTX 3080能提供更高的效能漲幅。而當測試環境拉高到Extreme系列或是Fire Strike Ultra模式下以後,也會進一步發現兩者效能的差距,例如Time Spy Extreme模式下,RTX 3080的效能漲幅落差在47%、Fire Strike Ultra下漲幅則是來到41%,漲幅對比原先的基礎環境測試又更明顯,畢竟在高解析度測試環境下才能真正體現RTX 3080的高效能。 另外在遊戲表現方面,同樣的結果也可以在此獲得印證,首先是FHD解析度部分,可以看到雖然在部分新遊戲如《地平線:期待黎明》下,RTX 3080能帶來非常明顯的FPS提升(約45 FPS),不過其他遊戲下的提升幅度就比較小了。 然而到了2K解析度以後,就會看到RTX 3080在各類遊戲都有帶來明顯提升,甚至在《虹彩六號》中都能帶出100 FPS以上的差距,《地平線:期待黎明》甚至出現50 FPS的提升呢!鏡頭轉到4K解析度後,就會真正發現RTX 380對比前世代產品之間的效能差距,4K解析度下依然在《虹彩六號》中超越對手100 FPS以上,而其他如《地平線:期待黎明》更是達到兩倍的FPS提升,其他遊戲則是都有20 FPS以上的提升,種種跡象來看都可以驗證高解析度才是RTX 3080的主戰場。 快速總結一下,這次RTX 3080基本上對應到目前為止相信大家已經知道其真正的效能表現,主要還是集中在2K以上的高解析度環境,如果目前還是以FHD解析度為主的玩家,其實認真不太需要特別衝到RTX 3080,除非對於光追的視覺效果有憧憬,那就可以搭配RTX 3080的光追效果在FHD解析度下最大化發揮功效。 而以AMD玩家來說,如果本身並沒有特別非A不可、現在又非常希望能順便升級一波電腦的話,RTX 3080以其價格來說確實會是個不錯的升級。但如果玩家是AMD鐵粉的話,那麼建議就還是再等等看Big Navi系列顯示卡的效能表現吧! (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (本篇) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 3080 vs. RTX 20系列!效能到底差多少? Ft. 一拖拉庫的RTX 20顯示卡
上一篇文章小編帶大家了解了NV最新的,但想必對於現階段的玩家來說,最希望知道的還是這一波NV 30系列顯示卡和前一代RTX 20系列顯示卡之間的效能差異在哪吧! 這次小編特別找了RTX 20全系列六張顯示卡:RTX 2060、RTX 2060 SUPER、RTX 2070、RTX 20770 SUPER、RTX 2080和RTX 2080 SUPER,並且分別以3DMark常見的遊戲來幫大家快速測試。 雖說RTX 3080在先前的測試中,能達到4K@60Hz基本上已經可以說是當前最強顯示卡無誤,我們先撇開怪獸RTX 3090啦XD!(畢竟這堪稱都能達到8K電競老天鵝了~),但老黃當初也有說,RTX 3080的效能足夠和上代的RTX 2080 SUPER甚至RTX 2080 Ti披敵,但實際上的效能對比到底如何?多餘的話就不多說了。以下先附上測試平台規格然後就直接看效能對比吧! ◆CPU:Intel Core i9-10900KF ◆MB:ROG MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆OS:Windows 10 Pro 1903 由於這次要比較的顯示卡數量較多,為了避免大家閱讀數據困難,小編將Time Spy、Time Spy Extreme和Port Royal做一對照表,Fire Strike系列做一對照表給大家當作比較參考。 首先先來看看Time Spy這組對照,作為新一代遊戲架構選擇,以DX12為主的Time Spy最常被用來當作顯示卡效能評斷的依據。從數據中可知,RTX 3080在Time Spy中獲得16507分、Time Spy Extreme模式中則是獲得8358分,我們先從這兩種模式來聊聊吧!首先Time Spy系列分數對照,第二名的RTX 2080 SUPER獲得11928分,相較之下RTX 3080帶來約28%的提升,這點和原先老黃的說法大致上是相同的,另外如果再拿來和RTX 2080對比的話,效能提升則是來到32%,同樣也有明顯提升。另外,相較於最入門的RTX 2060,RTX 3080帶來的效能提升來到52%之多。 RTX 3080對比RTX 20系列Time Spy模式效能提升幅度: ■對比RTX 2080 SUPER:28% ■對比RTX 2080:32% ■對比RTX 2070 SUPER:38% ■對比RTX 2070:42% ■對比RTX 2060 SUPER:45% ■對比RTX 2060:52% 接著再來看到Time Spy Extreme的部分,RTX 3080在這部分獲得8358分,小編同樣以對照的方式提供給玩家做對比參考。 RTX 3080對比RTX 20系列Time Spy Extreme模式效能提升幅度: ■對比RTX 2080 SUPER:34% ■對比RTX 2080:37% ■對比RTX 2070 SUPER:42% ■對比RTX 2070:45% ■對比RTX 2060 SUPER:48% ■對比RTX 2060:55% 從上面的對照中玩家可以發現,RTX 3080相較於各顯示卡之間的差距明顯比Time Spy模式中差距更大,由此可見RTX 3080真正要發揮效能提升(升級)的價值在於高解析度環境,也就是說,除非玩家的遊戲環境都是在2K、4K以上解析度遊玩,否則的話其實升級至RTX 3080在FHD解析度下並不會帶來特別明顯的差距。 另外比較特別的是在Port Royal這項測試中,由於NV這次導入了新一代的RT Core和Tensor Core核心,因此對比先前的光追效果將有明顯的效能提升,以Port Royal數據上來說,RTX 3080獲得11437的總分,以下提供對照表給大家參考RTX 3080對比各顯示卡在Port Royal模式中的效能提升幅度。 同樣地,我們也來看看Fire Strike系列的測試結果,這邊小編就不特別囉嗦一個一個說明數字了XD!直接上表給大家看看不同模式下,RTX 3080對比下來的效能提升幅度(%)。 看數據或許比較無感,不然直接幫玩家整理遊戲平均FPS的測試數據結果吧!都是常見的遊戲軟體小編就不一一列舉了,大家直接看圖說故事! 從數據中可以發現,FHD解析度下各遊戲在RTX 3080的效能在多數遊戲下其實和現有的RTX 2080 SUPER差不多,不過當環境來到2K和4K這類高壓環境後,就會明顯看到呦是,尤其RTX 3080在這次測試的幾款遊戲中,4K解析度開下去以後也還有70 FPS以上,在多數情況下都是RTX 2080 SUPER的兩倍(《虹彩》極限最佳化除外XD!),甚至逼近100 FPS的效能,玩家如果想要打造4K高效能遊戲體驗的話,升級RTX 3080絕對足夠應付。 總結來說,RTX 3080鎖定的目標最主要還是對於高解析度遊戲體驗有嚮往的玩家,尤其是4K解析度更是如此,不過這時候問題也來了,RTX 3080的高效能是無庸置疑的,然而現階段遊戲玩家普遍追求高FPS的前提下,還有額外的更螢幕更新率需要對應,也就是說,以目前4K和2K解析度螢幕普遍僅具備144Hz螢幕更新率的前提下,想要讓原先已經習慣240Hz更新率的玩家退而求其次回到144Hz的生活,只能說由奢入儉難。 然而,不可否認的是,以老黃信仰這點來說,RTX 3080都再再顯示了新一代架構下,高畫質電競遊戲的可能,想要打造高畫質遊戲的玩家可以考慮。 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (本篇) (8) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 3080客製卡效能解禁!4K@60Hz達標、開光追也能兼顧效能 Ft. TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING
NVIDIA終於正式推出GeForce RTX 30系列顯示卡,採用新一代的Ampere安培架構,並且搭配三星8nm製程,一口氣讓內部的PCB板得以縮小、更高效,這也順帶得以讓整體的效能提高。此外,在安培架構下,RTX 30系列顯示卡內部都搭配二代Ray Tracing Core和三代Tensor Core,這樣一來便讓先前在RTX 20系列上不特別受玩家青睞的光線追蹤效果有了新的解套。 而今在RTX 3080顯示卡效能解禁後,本文就是要來針對實際上對於玩家來說,到底RTX 3080顯示卡能帶來多大程度的效能提升,在公版卡價格定在21,900元的定位下(AIC版價格將提高),是否值得玩家投資。後續RTX 3090也將解禁,到時候我們再來聊聊該顯示卡的部分吧! 另外,由於先前的報導中已經陸續介紹過RTX 30系列的相關基本規格介紹,有興趣的玩家可以去參考看看公版的設計,後文將針對這次AIC版本的TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING顯示卡(下稱TUF GAMING RTX 3080)的規格和特色來做說明,另外也會在後文放上RTX 3080的效能實測。 這次TUF GAMING推出的RTX 3080顯示卡整體的設計令人感到非常經驗,首先先提一下整體的包裝設計,從外盒上可以看到放採用傳統正面三風扇設計的TUF GAMING RTX 3080,而除了另有產品特點採預先超頻(OC)外,也搭載10GB GDDR6X記憶體和支援ASUS AuraSync燈效設計,視覺上的另一點是TUF GAMING LOGO設計做了些變動,視覺上更簡潔同時也更有現代設計質感,小編私心覺得美賣~ 而在顯示卡實際外觀上,TUF GAMING這次質感完全大爆棚,大量應用ASUS的金屬髮絲紋設計,並讓正面放上全鋁金屬材質保護蓋以及搭配硬派的剛硬線條,大大提升精品的氣息同時也維持了強勢的形象,也在提高質感的同時維持了原先TUF GAMING系列給人的堅固形象。相較於ROG STRIX的高調外放,TUF GAMING RTX 3080這樣拉高層次到精品質感的設計路線,兩者都有非常不錯的TA取向設計。 另一方面,由於內部效能和對於散熱需求的提高,這次TUF GAMING RTX 3080顯示卡的外觀尺寸來到2.7槽尺寸,一般玩家選擇機殼搭配時需額外注意一下機殼大小是否適用, 這一代TUF GAMING RTX 3080也繼承了先前在RTX 20系列上看到的華碩軸向式風扇,而在旋轉方向上採用了新的設計,左右風扇為逆時針、中間風扇則是順時針旋轉,藉此減少風流干擾。另外,這次華碩也導入風扇停轉功能,當顯示卡溫度低於55度時,風扇會停止轉動,一方面延長風扇壽命、另一方面也是減少主機噪音產生,進而提高玩家PC使用環境。另外在散熱設計部分也應用了大面積的散熱片和熱導管輔助,顯示卡背面除了有美背設計外,也在晶片處和尾端做開放式散熱設計,強化散熱的效果。 雖然說對比公版卡採用全新推拉式雙風扇散熱設計,TUF GAMING RTX 3080的正面三風扇設計顯得相對傳統,但這在現階段PC組裝上可能反而是件好事,尤其以ITX小機殼來說更是如此,玩家在小機殼上安裝時礙於大小限制部分時候可能需要搭配轉接縣讓顯示卡能垂直擺放,但這樣一來公版卡的推拉設計風流,會直接讓排出的熱氣撞上機殼表面、以至於廢熱無法排出,甚至積熱在顯示卡上方,這樣一來反而會導致顯示卡容易過熱影響效能。雖然並非每一台ITX機殼都有這個問題,但若是考量中塔式機殼的話,就必須犧牲體積,但傳統正面三風扇的設計在兩者之間都還是能維持一定的安裝彈性。(當然也要ITX機殼支援2.7槽啦~) 在實際上機以前,先來快速帶大家了解TUF GAMING RTX 3080的基本硬體規格,它同樣搭載了NVIDIA Ampere安培架構的種種新設計這些就先暫且不提了。採用PCIe 4.0介面,同時具備GDDR6X 10GB記憶體,CUDA核心搭載8704顆,記憶體速度在19.5 Gbps,頻寬為320-bit,這些大抵上來說都和公版卡大同小異。 基礎時脈和動態時脈部分分別達到1440MHz和1785MHz,這部分基本上和公版設定也差不多,惟動態時脈部分設定更高些(官方僅1710MHz),在嚴苛的高壓環境下應該能帶來更好的效能。 另外,影像輸出方面支援兩組HDMI 2.1和三組DisplayPort 1.4a,最高也支援8K 7680 x 4320解析度輸出,最高可支援4組螢幕輸出,不過不支援NV Link多顯示卡輸出,這項功能還是留給老大哥RTX 3090版本的。 接下來將會以幾款常見的軟體和遊戲讓玩家了解TUF GAMING RTX 3080的實際效能表現,同時這次也會著重在4K高解析度下的遊戲效能,同時玩家也可注意光追遊戲體驗的提升。以下先附上這次測試平台規格: ◆CPU:Intel Core i9-10900KF ◆MB:ROG STRIX MAXIMUS XII FORMULA Z490 ◆RAM:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 ◆SSD:CORSAIR MP600 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆Driver:GeForce Game Ready Driver 456.16 ◆OS:Windows 10 Pro 1903 從以上的測試結果中可發現,在3DMark的系列測試中最受矚目的自然是Time Spy系列的成績來到新高峰、破16500分的高水準,在RTX 3090來臨前絕對是目前主流高標了(RTX 3090或許有望衝上20000分也說不定!),雖說底下還會有RTX 3070小老弟在,但這水平目前還沒有任何一張顯示卡能達到。另外,Fire Strike分數則是突破到了30000分以上的表現,這也是立下新標竿了。也就是說,原先在DX11和DX12架構下,以FHD環境進行測試的Time Spy和Fire Strike在RTX 3080面前絕對是小菜一碟,這也是為什麼小編先前在聊「電競光追」時認為這一代RTX 30系列顯示卡非常值得升級的關鍵之一,在Port Royal模式中,分數同樣來到了破萬的水準,可以作為光追視覺效果遊戲的高標水準,在FHD下要開啟光追玩遊戲絕對輕而易舉。 另外,RTX 3080在遊戲的測試中也有明顯的強大之處,尤其在高解析度下更是如此,小編以目前常見的遊戲進行測試,除了《虹彩六號》本身最佳化就已經不錯的關係,在4K下已有優秀表現,其他遊戲在RTX 30系列出現前都無法在4K解析度下達到60 FPS以上的水準,不過現在RTX 3080做到了,從圖中可以發現,4K解析度遊戲平均都有至少60 FPS以上,就連對硬體要求超高的《刺客教條:奧德賽》也能在高畫質下達到65 FPS,大家別忘了這些都是在最高畫質設定下進行測試的喔!有趣的一點是,如果是愛玩《虹彩六號》這種電競類遊戲的玩家,即便開4K最高畫質也能搭配240Hz螢幕更新率電競螢幕達到吃好吃滿的效果喔XD! 這次的測試報告就先告一段落,玩家可以發現,RTX 3080作為這次NV的旗艦級產品確實名不虛傳,尤其在高解析度遊戲體驗下,輕鬆達到4K@60Hz水準算是預期之中也是預料之外XD!畢竟老黃在發表會時說出「穩穩4K@60Hz」時多少會讓人有些半信半疑,但考量到製程和架構兩者都改良的同時,要達到這樣的結果倒也不意外,比較特別的自然是在光追模式中能夠達到超高的水準表現,關於光追視覺效果測試這點,小編會另開簡單的小文章做示範。總而言之,雖說AIC客製卡在效能上會比公版卡微幅提升,但大抵來說差別並不大,基本可印證老黃所言不虛。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=AG56sMPgG_o ▲快速附上TUF GAMING RTX 3080 O10G GAMING開箱短片。 而回過頭來,TUF GAMING這次也完全展露頭角,對於這款RTX 3080的外觀印象非常不錯,髮絲紋的質感加上硬派的線條形象,略帶衝突、但老實說並不突兀,也或許意味著未來TUF GAMING顯示卡將會打出新名堂也說不定!再者,華碩也維持自家產品本身一貫的設計,在內部硬體規格上也同樣做到給好給滿(都要滿出來了XD ?!),但話說回來,2萬多塊的顯示卡一張也並不便宜,基本上相當於玩家接近其他PC零組件加起來的價格了(畢竟RTX 3080怎能搭小主機對吧!),因此,整體下來TUF GAMING RTX 3080這張顯示卡可說是十分值得玩家升級入手的。 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (本篇) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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顯示卡殺手重返戰場!《末日之戰:重製版》正式公開8K上市預告片
2007年的時候,《末日之戰》(Crysis)以其超級誇張的高畫質成為了一代「殺手級」的遊戲,遊戲推出之時,市面上甚至沒有一張顯示卡能夠承受如此高的畫面效果!也讓這款遊戲即使經過了10多年,其畫面與現今的3A遊戲相比也毫不遜色。 而在今年年初時,負責開發《末日之戰》與其遊戲引擎「CryEngine」的Crytek工作室宣布要使用自家最新的《CryEngine 5.6》將遊戲重製,並預計要在7月的時候與大家見面,但是因為畫面無法滿足玩家們挑剔的眼睛,因此決定延期上市,直到其畫面表現足夠讓各家顯示卡能夠再「哭」十年為止XD。 如今這款遊戲已經正式敲定將於9月18號,Crytek工作室表示利用全新的CryEngine重製的《末日之戰》實現了「突破性科技實時軟體光追技術」,讓整個遊戲場景實現了動態全局光照(SVOGI)、動態光源反射、更好的光線與材質反射,更支援原生8K材質貼圖與NVIDIA DLSS功能!看來Crytek這一次是直接劍指老黃的RTX 3090了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=hrfkbkd_cvk&ab_channel=IGN ▲遊戲將於9月18號上市,要與RTX3090來個雙強爭霸! 眼看遊戲與顯示卡的上市都已是轉眼間就會來,究竟最強顯示卡RTX 3090與8K畫質《末日之戰:重製版》的矛盾大對決會是誰勝出呢?就讓我們拭目以待吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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GoPro HERO 9 Black強勢登場!搭載雙螢幕,可錄製5K影片!
說到運動攝影機,大家第一直覺應該就是想到GoPro,其強大的攝影性能,從極限運動員到網紅甚至一般民眾都非常喜愛,如今GoPro推出新一代GoPro HERO 9 Black,再度讓運動攝影機提升到一個全新的高度! 這次GoPro HERO 9 Black外觀上最大的改變就是機身前方搭配了一片1.4吋的彩色螢幕,對於使用者自拍需求的方便度有著大大的提升!玩家以後就不用再特別去翻轉主螢幕了,隨時想自拍就自拍! 背面主螢幕也升級到2.27吋,更大的畫面讓使用者操作更方便!續航力方面,電池增加至1,720mAh,比上一代HERO 8大了約41%!(不過體積跟重量也有稍微加大,但值得啦XD!) 而GoPro HERO 9 Black像素感應器也提升到2360萬,讓錄影能力提升到可以錄製5K@30、4K@60、2.7K@120、1440p@120及1080p@240的影片!還可以拍出 2,000萬像素的照片!並加入了HindSight功能,此功能讓使用者可以一按即錄,並且也會捕捉按下錄影前幾秒鐘的影像,可以讓使用者不會錯過記錄重要的時刻,真的很貼心! 目前官網GoPro HERO 9 Black建議售價為新台幣16,800元,9/30前首購還送HERO9新版保護貼、專屬收納盒隔層板及一張64GB記憶卡哦!想入手的朋友們趕快手刀下訂吧! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Apple iOS 14、íPadOS 14、watchOS 7、tvOS 14今開放下載,Safari 14亦釋出!
Apple於2020年9月16日凌晨1點正式舉辦Time Flies新品發表會,除了發表Apple Watch Series 6、Apple Watch SE、第8代iPad、全新iPad Air (2020)之外,另外搭配新功能必備的iOS 14、íPadOS 14、watchOS 7、tvOS 14等新版作業系統,Apple也表示將,以便可以開啟其新功能,包含像是桌面小工具、翻譯App、影音子母畫面等等,提供果粉有更棒的使用體驗。 至於Mac族也不用「羨慕」那些行動裝置有新的OS可以使用。目前macOS Big Sur的預覽版本已到Beta 6,而今天也先特別開放新版Safari 14 for macOS Catalina和Mojave,提供性能上的提升,以及提升安全性。細節如下: Safari 14.0 帶來新的功能、更快速的效能並且改進了安全性。 • 新設計的標籤頁列可顯示更多螢幕上的標籤頁,並且會預設顯示網站圖示 • 可自訂的初始頁面能讓您設定背景影像並加入新的區段 • 「隱私權報告」能顯示已被「智能防追蹤」阻擋的跨網站追蹤器 • 移除 Adobe Flash 的支援以改進安全性 有些功能並非在所有地區或Apple裝置上使用,細節可參考: 想更新者,可以在macOS左上角的蘋果圖示,點選「關於這台Mac」,然後點選「軟體更新…」,即可列出更新項目,再點選「立即安裝」即可。 至於iPhone、iPad、Apple Watch、Apple TV等裝置的使用者,想要搶先下載的話,可以檢視自己的機型是否與最新版本相容,再進入「軟體更新」項目來進行更新。 ● 相容機型: iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 Pro Max、iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR、iPhone Xs、iPhone X、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPhone SE (第1代和第2代)、iPod touch (第7代) iOS 14 更新了 iPhone 的核心體驗,包含重要的 App 更新和其他新功能。更新內容可參考。 ● 相容機型: iPad Pro 12.9吋 (第1、2、3、4代)、iPad Pro 11吋 (第1、2代)、iPad Pro 10.5吋、iPad Pro 9.7吋、iPad (第5、6、7、8代)、iPad mini (第5代)、iPad mini 4、iPad Air (第3、4代)、iPad Air 2 iPadOS 14 加入了重新設計的 App、新的 Apple Pencil 功能和其他改進項目。更新內容可參考。 ● 相容機型:Apple Watch Series 3、4、5、SE、6 ● tvOS 14相容機型:Apple TV HD (第4代)、Apple TV 4K (第5代)
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PlayStation 5 於11月19日全球發售,正式售價499美元!
今早索尼互動娛樂(SIE)舉辦了PlayStation 5的線上直播發表會,除了帶來更多的首發遊戲陣容外,這次也終於在發布會尾聲宣布了PlayStation 5的上市日期與實際售價,真是千呼萬喚始出來! 這次PlayStation 5發表了不少新公開及之前展示的遊戲,能確定跟著主機同步登場的首發遊戲有:太空機器人遊戲間(Astro’s Playroom)、惡魔靈魂(Demon’s Souls)、毀滅群星(Destruction AllStars)、漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)和小小大冒險(Sackboy A Big Adventure),強大的陣容看的小編心癢難耐阿。 看完眾多本家和協力開發商的遊戲預告後肯定還不滿足,索尼就是要吊大家胃口,在發布會的最後終於宣布PlayStation 5預定在11月12日率先於美國、日本和韓國等七國上市,這次台灣沒有在首發的名單內,接下來就要等到11月19號的全球上市了,可以趁機觀望一下囉! 在售價方面,SONY這次狠狠打臉了,內建UHD Blu-ray光碟機的標準版主機建議售價為499美元,而無光碟機的數位版主機建議售價則為399美元,標準版的售價跟隔壁棚的Xbox Series X完全一樣,價格戰打得非常激烈,接下就看玩家們喜歡哪家平台的首發遊戲了! 發布會過後索尼也公布了PlayStation 5主機同步發售的周邊產品: • DualSense無線控制器 US$69.99 • PULSE 3無線耳機組(帶有3D音效支援和雙降噪麥克風) US$99.99 • HD攝影機(帶有1080p雙鏡頭) US$59.99 • 媒體遙控器 US$29.99 • DualSense充電座(雙手把無線充電座) US$29.99 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=tjji8NEW9lo&feature=emb_title ▲PlayStation 5的線上直播發表會內容。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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(更新Sony否認減產)疫情產能影響、Sony PS5產量將減少400萬台,售價可能為449美元!
*更新:Sony官方否認減產!後來官方發出聲明,彭博社訊息有誤,雖然實際產量並未公布,但Sony並未減少產量。 隨著Xbox Series X / S公布上市資訊後,索尼互動娛樂(SIE)也在將在美國東岸時間9月16日下午4點,也就是台灣時間9/17凌晨4點舉辦PlayStation 5線上發表會(大家最近都喜歡搞通霄耶XD!),但現在卻爆出SoC晶片產能不足,Sony是否仍能如期供應便成了未知數。 據外媒報導,原本索尼今年將PS5的產量增加至1500萬台,但因新冠肺炎的影響,遇到了SoC產量降低至50%問題,預估PS5產量將減少400萬台,總產能降至約1100萬台,儘管如此,索尼仍超出了當初的預測,在四月的最初計畫中只生產五、六百萬台的遊戲主機,即使SoC產量低於預期,PS5仍可在年底前將產能提高近一倍,這點玩家倒是不用太擔心,況且最近也已經先讓VIP玩家預購了嘛!(小編沒有QQ) 售價方面,PS5目前的最終定價和發布日期都尚未確定,但彭博情報分析師表示,「PS5包含光碟機的版本售價將會在449美元左右,而無光碟機的數位版則可能會在400美元以下。」想必是受到隔壁棚售價壓力影響,相比Xbox Series X的499美元售價,價差50美元顯得比較有吸引力,不過如果拿來跟Xbox Series S比較的話就比較貴了,但這邊依然還是要看數位版的售價為何。(謎音:希望不要太貴阿XD!) 今年遊戲主機市場大戰一觸即發!微軟與索尼明爭暗鬥,Xbox Series X / S在,索尼也準備發表PS5,預定帶來更多本家與協力開發商的最新遊戲及消息,節目全長約40分鐘。雖然目前未透漏是否會公布具體的上市日期與價格,但是競爭對手已率先揭露資訊,這次發布會跟進的可能性很高!一切就等價格了! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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不只遊戲、3D工程也要效能大爆發?! 傳NVIDIA 新一代Quadro RTX 繪圖卡CUDA數量將可能暴增兩倍以上
NVIDIA新一代基於Ampere架構的RTX 3000系列顯示卡在規格與效能上狠甩上一代的RTX 2000系列,基本上是毫無疑問的能為玩家帶來更好的遊戲體驗,不過顯示卡的功能可不單單只能用於遊戲娛樂上,在許多工程開發、遊戲開發、影片製作等場合也都需要大量依賴顯示卡進行龐大且比遊戲更加複雜的圖像處理,針對這一類的內容,NVIDIA則有開闢專門Quadro系列顯示卡。 目前NVIDIA官方還沒有正式公布新一代Ampere架構的Quadro RTX繪圖卡,不過外國開始有相關的爆料,在整體規格的進步程度也將會向RTX 3000遊戲顯示卡一樣,出現跳躍性的增長。 從消息來看,這張尚未命名的Quadro RTX繪圖卡將會擁有24GB GDDR6,並使用與RTX 3090一樣的三星8nm製程GA102圖像晶片,不過由於繪圖卡需樣支援更多樣的3D語言,所以理論上會解放更多類型的運算功能。 不過最驚人的是,對比現今等級最高的Quadro RTX 8000,新一代繪圖卡受益於8nm製程的優勢,CUDA數量將一口氣從上一代的4,608個暴增約2.3倍,來到「10,752」個!而負責處理光追效果的RT核心則從72組上升到了84組。 只是比較讓人困惑的是,據悉Tensor核心數量從576個降為336個,對比目前的產品線,數量剛好介在Quadro RTX 4000與6000之間,因此小編估計這張卡片的等級可能還「只是」NVIDIA的中階產品,畢竟依照老黃在RTX 3000上展示刀法,這樣的規格暴增,似乎也是滿合理的呢(咦?) 不過爆料歸爆料,實際的產品消息還是要等到新一代Quadro顯示卡正式推出了以後再說囉!有興趣的玩家可以再多關注。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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Radeon RX 6000系列實際卡曝光!RX 6900採三風扇散熱、RX 6800 / 6700採雙風扇設計
先前,當時小編也跟玩家提醒,當時曝光的是採用三風扇散熱設計,但還無法確定的是到底會有幾片顯示卡。不過,今天有YouTuber「JayzTwoCents」爆料,AMD這次Big Navi系列預計會有三張顯示卡,分別是RX 6900、RX 6800和RX 6700,其中,先前公布的三風扇設計便是最高階的RX 6900,另外兩張預計將採用雙風扇散熱。另外建議售價部分先前已經大致確認RX 6900會鎖定在549鎂,至於其他兩張顯示卡,Jayz則表示預計會鎖定在500鎂左右。 先說RX 6900的˙一些外觀設計,先前大家就已經知道它將採黑銀配色,同時放上Radeon紅色LED燈效展示,三風扇的設計下,搭配位於顯示卡上方側面的雙8-pin PCI供電槽,設計上和傳統的AIB客製卡差不多,不過對比原先RX 5000系列的設計就有些差別了,預期應該能改善散熱能力。其他規格部分,將搭載USB-C給VirtualLink使用,同時也會具備一組HDMI和兩組DisplayPort,大小上則應該會是2槽設計。 另外,RX 6800 / 6700兩張顯示卡的設計則是大同小異,採用雙風扇散熱,配色上和RX 6900略有不同,改採銀色為主色系,但仍保留中央的Radeon LED字樣,並且同樣是雙8-pin PCIe供電(RX 6700有可能是8+6 pin),同樣也是2槽尺寸、並且I/O設計和老大哥相同。 AMD預計會在下個月底發表Big Navi系列顯示卡,有興趣的玩家不妨等到實際測試結束後再考慮是否要等AMD還是衝NV,當然最重要的部分部分還是價格囉!這就要等官方公布了~(是說不知道會不會也有XT版本啦XD!) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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